mercredi 30 mai 2012

Action de solidarité internationale

Les jeunes écoliers de Brignac la Plaine ont eu la surprise d’apprendre, au travers des lettres envoyées par leurs correspondants togolais, que ceux-ci manquaient cruellement de matériel en particulier de stylos à bille. Dans un élan de solidarité, ils ont mis en place une collecte au sein de leur école.  Près de 300 stylos et crayons ont été remis à l’association. Ce matériel sera distribué en juillet  par Anaïg et Sophie lors de la mission qu’elles vont effectuer cet été.

mercredi 23 mai 2012

Correspondance scolaire

Les petits écoliers de Wutegble ont écrit à leurs correspondants de Brignac la Plaine. C’est l’occasion pour les petits corréziens de comparer  leur vie, leur culture et leur environnement à ceux de leurs homologues africains.

samedi 19 mai 2012

Le secret de l'enfant fourmi


À partir du 24 mai, au cinéma REX à Brive la gaillarde, sera diffusé le film "Le secret de l'enfant fourmi", réalisé par Christine François.
Il se déroule entre le Haut-Bénin et la France, fondé sur la rencontre improbable de deux femmes : Une mère africaine remettant son bébé à une jeune occidentale sur une route du pays Bariba.

L’intention première de la cinéaste était de présenter un regard croisé entre les deux cultures, dans un film d’amour pouvant être apprécié par les publics des deux continents et  d'enrichir une reflexion sur l'adoption internationale.
L’accueil très chaleureux des spectateurs lors des premières projections, organisées aussi bien au Bénin qu’en France, permet de penser que l’objectif est atteint.

mercredi 9 mai 2012

Abolition de l'esclavage

Aujourd'hui, le jeudi 10 mai, a lieu la journée nationale de commémoration de l'abolition de l'esclavage en France.




À une demi-heure en voiture de Lomé se trouve Agbodrafo, une ancienne cité portugaise (Porto Seguro) qui est à présent une tranquille petite ville au bord du lac Togo. La ville d’Agbodrafo a été reconnue comme faisant partie de la « Côte des esclaves ». Elle a accueilli des milliers de captifs provenant du Bénin,  du Ghana, du Burkina Faso, du Niger et du Nigéria. Toutes ces victimes transitèrent par la cave de « Wood Home » (Maison des esclaves) et Gatovoudo un puits dénommé « puits des enchaînés ». Ils y prenaient leur ultime bain de purification avant leur embarquement vers les Amériques.

dimanche 6 mai 2012

L'awélé (le jeu des semailles)

Les origines :
Dans quasiment toute l'Afrique, les jeux et les jouets sont de fabrication artisanale. Il est un jeu de société particulièrement répandu et célèbre, le jeu des semailles que l'on appelle "awélé" en Afrique de l'Ouest. Ce jeu, populaire à l'origine chez les jeunes bergers, consiste en une douzaine de trous (greniers) de faible profondeur répartis en deux rangées de six trous, creusés initialement à même le sol et destinés à recevoir 48 graines. Dans la pratique, ces graines peuvent être représentées par de vraies graines, mais aussi par des petits cailloux, des coquillages, des crottes de chèvre, ou tout autre objet similaire. Les jeunes garçons, accroupis, se lancent dans des joutes passionnées tandis que broutent les chèvres et les bovins.
Avec le temps et la mode, une version portative du jeu a été réalisée dans une pièce de bois sculptée, agrémentée ou non de motifs décoratifs. Parfois le jeu est articulé en son milieu et se referme.


Les règles :
Le but du jeu est de capturer le maximum de graines.
Le plateau de jeu se compose de 2 camps composés chacun de 6 trous dans chacun desquels on place 4 graines.

Le joueur dont c'est le tour doit prendre toutes les graines d'une case se trouvant dans son camp et les disposer, à raison d'une graine par trou, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (s'il devait faire le tour du plateau, le joueur ne peut pas remettre de graine dans la case qu'il vient de vider).
Si la dernière graine est posée dans un trou de l'adversaire dans laquelle il y avait 1 ou 2 graines, celles-ci sont capturées par le joueur. Le joueur fait ensuite de même avec les trous précédents (mêmes conditions de capture), jusqu'a ce qu'il ne puisse plus capturer de graines.
C'est ensuite au tour du joueur suivant.
La partie se termine dès que l'un des joueurs a capturé 25 graines ou lorsqu'il n'y a plus de graine du côté du joueur dont c'est le tour. Les graines restantes reviennent alors au joueur qui les a de son côté du plateau. Les 2 joueurs comptent alors les graines qu'ils ont ramassées et celui qui en a le plus gagne la partie.